Dr. Hoiby Title
         DEVELOPPEUR Spécialisé Jeux-Video - FreeLance Paris Informaticien
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COMPETENCES

Développement de Jeux Video

  • C/C++
  • Java
  • OpenGL
  • DirectX (DX9)
  • Win32 API
  • Maya 6 (MEL et API)
  • Photoshop SDK
  • Assembleur x86 (Dos/Win32)
    Programmation Web
  • Flash MX (ActionScript Avancé)
  • PHP/MySQL
  • ASP/Access
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    TARIFS
    de 350€ à 600€ HT/jour
    Devis gratuit

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  •    Travaux
    Moteur Graphique


    Judge (Java Univeral 2D Graphic Engine) - © PolygonLine
    Un des moteurs graphique 2D les plus complets sur le Marché. Entièrement écrit en Java. (Animation - Couches Alpha - Z Order - Blur - Photoshop Effects - Eclairage en Temps Réel - Saturation - Self-Illum - Antialiasing RT - Scrolling paralaxe - Scale ...)
    Demo
    Moteur d'Animation


    Homar2 (HOiby Maya Animation Renderer) - © PolygonStudio
    Module d'animation Bonés avec transition d'animation en quaternions - Prend directement les infos de Maya - (Connaissance pointue du fonctionnement de Maya - Math : Rotation Euler, Bezier, Hermite, Quaternion, Library Math, Skinning, ...)
    Utilitaire - IHM


    Kiko (CIty COnstructor) - © Polygon Studio
    Visualiseur/Editeur (Position-Taille-Texture) d'une Ville en 3D - Apprentissage des bases de la 3D. OpenGL (Poussé, Multifenêtre, Transparence, Lumières, Textures, PickObject). API Windows. Icons avec Alpha.
    Jeu Flash 5


    Pacman - Flash 5

    Petit clone de PacMan en Flash 5.
    Jeu


    DechetsMania - © Vivendi-Universal

    Jeu en mode vertical pour écran tactile. (Gestion ecran tactile, Jeu propre, Auto reboot, Effet de flou directionnel, synchronisation écran, déplacement de Sprites Alpha, gestion du Z, Transition Fade In/Out). (DirectX-DirectDraw).
    Jeu


    Lemmings

    Portage de Lemmings version Amiga sur PC DirectX6 (DirectDraw-DirectPlay-DirectSound)
    (un exercice de style consistant à recoder à l'identique ce Jeu uniquement à partir de Screenshots de l'original.).
    Projet Universitaire


    Génération de Tâches d'animaux

    Projet en C++ sous Unix à la faculté Denis Diderot - Paris VII.




    J.B Hoibian alias "Dr Hoiby" est un programmeur/concepteur/auteur de Jeux Video Indépendant (freelance). Avec derrière lui une expérience de Lead Programmeur, il a pris part au développement de plusieurs jeux video.
    Maîtrisant complètement l'animation 3D temps réel (réalisation d'un moteur d'animation importées de Maya avec Bones, Skinning, Quaternion, Angles d'Euler, interpolation Bezier), il est aussi spécialisé dans la 2D et les effets graphiques type Photoshop (Création du Moteur 2D en Java).
    Dr. Hoiby est aussi connu pour ses 'Freeware' disponibles sur ce site.
    Basé en Ile de France à Paris, Dr. Hoiby est un français adepte de la 'French Touch'.
    Informaticien de vocation, son langage de prédilection est le C++ dont sa maîtrise en quasiment totale (si tant est que cela soit possible).
    Aujourd'hui il est existe trois grandes familles de développeurs : les MAC, les PC, les UNIX. DH est du groupe des PCs. Il maîtrise ainsi dans ses moindres recoins l'API WIN32 (Windows).
    Il a aussi acquis la maîtrise de Flash 5/6 et de son 'ActionScript'. Il a pu ainsi développer divers logiciel en Flash (dont un PacMan) et surtout une interface de type Windows entièrement en Flash5 .

    Il est aussi à noter qu'il sait dialoguer en HTTP pur 1.0 ou 1.1 (socket) ce qui lui a permet de créer des automates-web (aspirateur web, ...).
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